L’assurance qualité des jeux a traditionnellement été et continue d’être l’un des éléments clés du cycle de vie du développement de jeux. À la base, il consiste à s’assurer que le jeu se comporte comme prévu, atteint les normes de qualité attendues par les utilisateurs et répond aux exigences définies par les fabricants de matériel. Les jeux ont eux-mêmes connu un changement de paradigme – d’être un modèle de monétisation unique (Développer, Emballer, Expédier) à un modèle de monétisation en cours (Développer, Mettre en ligne, Mettre à jour) modèle. Auparavant, les jeux étaient des produits en boîte, qui étaient autrefois publiés et faits avec. L’environnement est maintenant passé aux plateformes numériques, aux jeux en tant que service et aux modèles freemium. Parallèlement, l’assurance qualité a également évolué pour jouer un rôle beaucoup plus large.
L’AQ a évolué à partir d’un début rudimentaire où la qualité était plus d’un concept réactif et entrepris seulement rétrospectivement. Au fur et à mesure que les éditeurs et les développeurs réalisaient les implications qu’un gameplay de mauvaise qualité pouvait avoir sur le cycle de vie d’un jeu et sur la satisfaction et la rétention des clients, ils ont commencé à devenir plus proactifs et l’importance de l’assurance qualité a commencé à prendre de l’ampleur.
Cela mérite la question – l’assurance qualité des jeux en tant que processus a-t-elle atteint son potentiel maximal? Je dis – loin de là! L’assurance qualité est toujours une partie isolée du processus de développement du jeu, limitée à la phase bêta dans la plupart des cas avec une portée limitée de chaque côté de la bêta. Mais cela est sur le point de changer alors que GlobalStep se prépare à réinventer Games QA au Game Quality Forum 2017. Nous introduisons le concept d’AQ holistique à 360 ° – l’approche d’AQ collaborative et inclusive de la nouvelle vague qui aura un impact considérable sur la façon dont l’AQ est perçue et la valeur ajoutée qu’elle peut fournir
Pouvez-vous imaginer un scénario complètement remanié où:
– L’assurance qualité de la nouvelle vague s’étend bien au-delà de sa portée existante et s’applique au cycle de vie du développement du jeu pour fournir des entrées dans chaque étape – ce qui se traduit par une meilleure prévisibilité et une réduction des risques.
– Engagement précoce et continu de l’assurance qualité dès le début du cycle de vie du développement du jeu pendant la phase de conception, ce qui a permis d’améliorer les résultats prédictifs.
– L’ADN de l’ensemble de l’équipe de développement est imprégné d’un fort accent sur la recherche et la correction précoce des défauts, en intégrant et en tirant parti des commentaires d’un vaste réseau de sources, y compris la télémétrie et l’analyse et le déploiement de l’automatisation – inspiré par l’assurance qualité de la nouvelle vague.
– L’amélioration continue ne reste pas seulement un processus spécifique à l’AQ – mais s’étend tout au long du cycle de développement et la rétroaction en boucle fermée est intégrée à chaque état d’entrée et de sortie pour améliorer la qualité.
– Le modèle opérationnel favorise et renforce la collaboration, la coordination et la coopération non seulement entre l’assurance qualité et les autres équipes, mais aussi entre toutes les parties prenantes pour les jeux les plus optimaux et les plus durables.
La nouvelle vague d’assurance qualité sera pragmatique, créative, solidaire et un catalyseur adopté par les leaders émergents et les changeurs de jeu dans l’industrie du jeu. Il vise à tout améliorer, de la qualité globale du jeu à la vitesse du marché, en passant par la rétention des joueurs, la satisfaction de la clientèle et les scores nets des promoteurs!
Êtes-vous enthousiasmé par l’assurance qualité réinventée? Regardez-le dévoilé et rencontrez nos experts au Game Development Forum 2017. Cliquez ici pour prendre rendez-vous .
[Suresh Iyer, vice-président principal – Livraison et opérations, est responsable de la responsabilité stratégique et opérationnelle globale de toutes les lignes de services de GlobalStep – Tests et validation, Développement d’applications, Service à la clientèle et Analyse vidéo. Il fera partie de la délégation qui assistera à la conférence.]
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