Position Types: 2D Concept Artist - Personnage
Position Locations: Inde
City: Pune - India
Experience: 4-10 years

Département: Game Art Studio

GlobalStep est un leader mondial des services technologiques avec des bureaux aux États-Unis, au Canada, en Inde, au Royaume-Uni et en Roumanie. Vous l’appelez, nous l’avons fait. GlobalStep s’associe aux plus grands studios de jeux et aux marques innovantes du monde, donnant vie à des expériences numériques convaincantes et à fort impact, rapides et sans faille. Notre pratique de jeu spécialisée a aidé les principaux studios de jeux vidéo à lancer et à prendre en charge plus de 300 titres de jeux vidéo AAA où la fourniture d’une expérience numérique unique et immersive était au centre de l’achat du client.

Au service de marques leaders et perturbatrices depuis 2006, nous utilisons des outils propriétaires, des cadres et notre expérience client approfondie pour fournir une suite complète de services de bout en bout tout au long du cycle de vie du produit et du client. Ces services comprennent la conception, le développement, l’assurance qualité, la localisation, le support aux joueurs et l’analyse.

Avec un ensemble mondial de sites de service sur 3 continents, nous avons un modèle de services étroitement intégré dans toutes les zones géographiques et lignes de service visant et axé sur le succès de nos clients.

Qu’allez-vous faire ?

Nous croyons que donner vie à un jeu est un métier spécial.

L’art conceptuel du jeu fournit une base pour les artistes modèles, les animateurs, les concepteurs de jeux et les programmeurs pour avoir une idée de l’esthétique du jeu et donner vie au projet.

Le travail des artistes de personnages 2D est de dessiner un personnage sur un plan plat. Vous devez dessiner des figures sous différents angles et les images clés de l’animation 2D.

Ce rôle nécessite des compétences de dessin sérieuses C’est l’art qui dépeint les personnages du jeu, que ce soit pour des personnages jouables ou des personnages non jouables. Ce type d’art conceptuel est utilisé pour aider à concevoir à quoi ressemblera un personnage, quel type de personnalité il pourrait avoir et comment il pourrait se déplacer et se comporter dans le monde du jeu.

En tant qu’artiste conceptuel, vous devez posséder des connaissances solides sur les logiciels graphiques 2D (comme Adobe Photoshop)

Votre principale responsabilité en tant qu’artiste conceptuel 2D pour le personnage est de créer des croquis, des peintures et des images 2D + 3D pour aider à répondre aux besoins de gameplay pour différents départements du studio.

Responsabilités

  • Travailler en collaboration avec le directeur artistique pour définir l’identité visuelle du jeu, sa vision artistique.
  • Créez un personnage époustouflant, des visuels d’art clés axés sur les créatures et des accessoires liés aux personnages relatifs (armes, armures, etc.).
  • Interpréter des mémoires créatifs et produire des illustrations qui tiennent compte du contexte, des délais et des limites techniques.
  • Développez et affinez l’œuvre d’art de l’esquisse initiale au polissage final, en veillant à ce qu’elle soit bien présentée et définie.
  • Offrez diverses alternatives créatives et itérer sur eux tout au long de la progression du projet et d’établir le style attendu pour les concepts.
  • Capacité à communiquer des idées via un mood board et des story boards pour les références.
  • Recueillir et cataloguer des références, effectuer des analyses concurrentielles et élaborer des stratégies de recherche sous la direction du directeur artistique.
  • Possibilité de travailler sur une variété de styles artistiques et de s’adapter à différents genres de jeux (conceptions de personnages réalistes, stylisées et toony)

Exigences :

  • Doit avoir plus de 4 ans d’expérience dans la création d’illustrations conceptuelles de personnages pour les jeux et le portefeuille relatif.
  • Forte compréhension de l’esthétique de l’art (compréhension de la couleur, de la lumière, de la composition, de l’anatomie, de la perspective, de la profondeur, des compétences de rendu).
  • Compréhension du pipeline / flux de production d’art de jeu 2D / 3D.
  • Expérience de travail dans un environnement d’équipe Agile.
  • Compréhension des tendances actuelles et passées dans l’industrie du jeu.
  • Solides compétences en communication, en autogestion et en organisation.
  • Compétences efficaces en gestion du temps pour respecter les échéances et les jalons.

GlobalStep est fier d’être un lieu de travail pour l’égalité des chances et un employeur d’action positive. Nous nous engageons à l’égalité des chances en matière d’emploi, indépendamment de la race, de la couleur, de l’ascendance, de la religion, du sexe, de l’origine nationale, de l’orientation sexuelle, de l’âge, de la citoyenneté, de l’état matrimonial, du handicap, de l’identité de genre ou du statut d’ancien combattant.

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