Position Types: Unreal Engineer for Performance Data Automation
Position Locations: Romania
City: Bucharest - Romania
Experience: 1-5 Years
Nous recherchons un ingénieur ayant de l’expérience dans Unreal Engine et C ++ pour rejoindre notre équipe pour un projet axé sur l’automatisation de la capture de données de performance dans un jeu dédié aux serveurs uniquement. L’objectif principal est d’élaborer des outils et des fonctionnalités pour simplifier le processus de collecte de données sur le rendement, réduisant ainsi le besoin d’intervention manuelle et le nombre de participants requis.
Responsabilités :
- Développez et implémentez des fonctionnalités dans Unreal Engine pour automatiser la capture de données de performance dans un environnement de jeu serveur uniquement.
- Collaborer avec l’équipe de développement pour intégrer et améliorer les fonctionnalités existantes, y compris la création et le contrôle de robots dans le jeu.
- Assurer le bon fonctionnement des captures automatisées et des interactions serveur-client.
- Testez et débogez les fonctionnalités mises en œuvre pour garantir les performances et la fiabilité.
Exigences :
- Disponibilité pour travailler sur un quart de travail qui commence à 15:00 PM!!
- Solide expérience dans le développement d’Unreal Engine et la programmation C ++.
- Bonne connaissance du développement de jeux et une compréhension de l’architecture serveur-client.
- Capacité à travailler efficacement dans un environnement d’équipe et à collaborer avec les développeurs existants.
- Maîtrise du développement et du débogage de fonctionnalités complexes dans un environnement de jeu.
- Excellentes compétences en résolution de problèmes et en pensée analytique.